Torna al blog

Idees per a un conte infantil: d'una afició a una aventura

Una fitxa per inventar un conte a partir del que li agrada a l'infant, amb tres exemples i una manera senzilla de revisar l'argument.

28 de Octubre de 2026 Equip d'Imagibo 6 min de lectura
Idees per a un conte infantil: d'una afició a una aventura

Una afició es converteix en història quan el protagonista vol aconseguir alguna cosa, troba un entrebanc i pren una decisió que fa avançar l’aventura.

«Li encanten els trens» ja és un bon punt de partida per inventar un conte. Ara ens falta saber què hi voldria fer: dur un berenar fins a una estació, trobar un vagó perdut o construir una via que encara no existeix.

No cal escriure tot el llibre abans de començar. Et proposem una fitxa de cinc frases, tres situacions inventades i una prova per veure si la idea ja té fil. Et pot servir per explicar un conte a casa o per preparar una història personalitzada.

Com passem d’una afició a un argument?

Tria un interès concret i posa’l en moviment. «Dinosaures» és un tema; «trobar l’ou que ha rodolat fins a un jardí minúscul» obre una aventura. Allò que li agrada a l’infant ens dona l’entrada, però no ha d’omplir totes les pàgines.

Les orientacions sobre narració a la primera infància proposen partir dels interessos, les vivències i el joc.¹ La nostra fitxa és una proposta editorial per ordenar una idea, no un mètode educatiu avaluat ni una promesa d’aprenentatge.

Després pensa què vol aconseguir el protagonista. Ha de poder intentar alguna cosa: descobrir qui mou els testos, tornar un objecte o arribar a un indret. Si només pot esperar que algú altre ho arregli, canvia una acció.

Una fitxa per inventar el teu conte

Copia aquestes cinc línies en un paper. No cal posar-hi dades personals ni fer-nos-les arribar. Els mapes narratius ajuden a ordenar personatges, escenaris, problemes i solucions;² aquí en fem una adaptació per conversar en família, sense deures ni respostes obligatòries.

Acaba la frase Una pregunta per arrencar
Al nostre protagonista li agrada… Quin joc o afició reconeixeria de seguida?
En aquest món vol… Què podria provar de fer?
Però es troba amb… Quin entrebanc li impedeix aconseguir-ho directament?
Llavors decideix… Quina decisió seva canvia la situació?
Al final… Què s’ha resolt i quin detall s’endú cap a casa?

No cal que hi hagi cap dolent. Potser el túnel és massa estret, ningú no reconeix una llavor o al mapa li falta un tros. Tria una dificultat que convidi a jugar; no cal fer servir una por real.

També pots preparar només un inici, un intent i un desenllaç. Si prefereixes treballar a la pantalla, també hi ha mapes narratius interactius.³ Si et falta imaginar l’indret, pots mirar els mons on ambientar l’aventura.

Tres exemples per canviar de cap a peus

Són situacions inventades per ensenyar com fem servir la fitxa. No són històries de clients ni resultats generats amb Imagibo.

Trens: un berenar a l’altra banda del riu

El protagonista vol dur un cistell a una estació petita. La via s’acaba abans del pont. Decideix aturar-se, mirar les peces que té i construir una desviació. Quan arriba, comparteix el berenar amb qui l’esperava.

L’afició és el tren. La decisió és buscar un altre camí. Si hi poses una bicicleta, l’argument encara s’aguanta.

Jardineria: el planter sense nom

La protagonista vol preparar un racó de flors. Troba les llavors barrejades i decideix plantar-les en petits espais de prova, en lloc de llençar la bossa. Quan surten brots diferents, dibuixa un plànol per recordar on és cadascun.

No ens cal descriure tot el jardí. Uns quants detalls ben triats poden situar una història;⁴ aquí en tenim prou amb la bossa, la terra i les primeres fulles.

Espai: un llum que parpelleja lluny

El protagonista vol descobrir per què s’encén i s’apaga el llum d’una estació. La nau no s’hi pot acostar directament. Decideix escoltar els senyals i demanar ajuda per trobar una ruta segura. Hi descobreix un far que necessita una peça, no pas un enemic.

Pots explicar-ho sense màgia, amb màquines impossibles o amb estrelles que parlen. El context, l’escenari i els personatges orienten una proposta narrativa;⁵ no cal amuntegar-hi sorpreses.

Com sabem si ja podem començar?

Explica què passa sense dir quina és l’afició. Si només surt «va a un lloc i mira coses», afegeix una decisió que tingui conseqüències. Si pots dir què intenta, què es complica i què fa, ja tens una base.

Deixa espai per descobrir detalls mentre ho expliques. Si el que et falta és concretar qui viu l’aventura, tens la guia per descriure el protagonista. Aquesta fitxa prepara els fets; aquella ajuda a reconèixer el personatge.

A Imagibo pots proposar el món, els personatges i el cor de la història mitjançant un procés guiat amb IA. Les teves decisions orienten un conte original; no fixen literalment cada escena. La previsualització gratuïta permet llegir tot el text i veure la coberta i el primer capítol il·lustrat abans de pagar. Comprova-hi que l’aventura conserva allò que t’importava: avui el text no es pot editar després de generar-lo.

Conclusió: comença per una decisió petita

Queda’t amb un interès i un entrebanc que convidin a actuar. La fitxa pot acabar en un conte explicat després de berenar; no cal comprar res per fer-la servir.

Si vols convertir aquesta base en un llibre, prepara el teu conte a Imagibo. Comprar l’edició impresa és opcional i dona pas a completar la resta d’il·lustracions.

Preguntes freqüents

Com invento un conte si només tinc un tema?

Afegeix-hi alguna cosa que el protagonista vulgui fer i una dificultat. Després tria una decisió que el faci avançar. «El mar» pot convertir-se en buscar d’on ve una ampolla que sempre torna a la mateixa platja.

Puc fer servir la fitxa si no se’m dona bé escriure?

Sí. Pots respondre parlant, dibuixant o amb frases soltes. La fitxa ordena una idea; no avalua com escrius ni substitueix les ganes d’improvisar.

El conte ha de tenir una lliçó final?

No. Pots mostrar un valor amb una acció, com compartir una eina, sense explicar-ne la lliçó al final. També pots inventar una aventura només per passar una bona estona.

Necessito una foto de l’infant?

No. Aquesta activitat no requereix pujar res. A Imagibo les fotos de referència també són opcionals: una descripció pot orientar el personatge il·lustrat.

Imagibo imprimirà exactament el que escrigui a la fitxa?

No. El procés guiat genera un conte original a partir de les teves decisions; no imprimeix un manuscrit literal. Llegeix la previsualització sencera abans de comprar, perquè actualment no es pot editar el text generat.

Fonts

¹ Telling stories in early years - National Literacy Trust

² Story maps - Reading Rockets

³ Story map - ReadWriteThink

⁴ What to consider when writing stories for children - British Council

⁵ Writing ELT stories for primary - British Council